domingo, 22 de fevereiro de 2009

anime cut

é um evento de anime grátis mais ainda eu não tenho o endereço, o dia é 23/02
e no dia 24/02 tem rpg cut não percam os dois são grátis !

valeu !!!!

depois eu dou o endereço !!!

sábado, 21 de fevereiro de 2009

evento de rpg em campina grande




ai pessoal vai ter um evento de rpg em campina grande não percam depois eu infomo o dia e as horas do evento para quem ama rpg é muito legal !

mapa para o rpg de pokemon


aqui é para ajudar ater noçõ de pra onde todos terão de ir e como você vai fazer os desafios na sua ordem que você deseja !

terça-feira, 17 de fevereiro de 2009

programa tradutor para os pokemons !

aqui vai o link:

http://rapidshare.com/files/64493231/Power_Translator_Pro_98_6.4__BR_.rar

bom baixe e começe a traduzir os nomes e tudo mais dos pokemons !

pokemon - lista de nomes de pokemon que você queira pesquisar !

aqui vai os nomes !


DOCUMENTO:

Aqui esta a lista de todos os pokémons

1 - Bulbasaur

2 - Ivysaur

3 - Venusaur

4 - Charmander

5 - Charmeleon

6 - Charizard

7 - Squirtle

8 - Wartortle

9 - Blastoise

10 - Caterpie

11 - Metapod

12 - Butterfree

13 - Weedle

14 - Kakuna

15 - Beedrill

16 - Pidgey

17 - Pidgeotto

18 - Pidgeot

19 - Rattata

20 - Raticate

21 - Spearow

22 - Fearow

23 - Ekans

24 - Arbok

25 - Pikachu

26 - Raichu

27 - Sandshrew

28 - Sandslash

29 - Nidoran (Female)

30 - Nidorina

31 - Nidoqueen

32 - Nidoran (Male)

33 - Nidorino

34 - Nidoking

35 - Clefairy

36 - Clefable

37 - Vulpix

38 - Ninetails

39 - Jigglypuff

40 - Wigglytuff

41 - Zubat

42 - Golbat

43 - Oddish

44 - Gloom

45 - Vileplume

46 - Paras

47 - Parasect

48 - Venonat

49 - Venomoth

50 - Diglet

51 - Dugtrio

52 - Meowth

53 - Persian

54 - Psyduck

55 - Golduck

56 - Manky

57 - Primape

58 - Growlithe

59 - Arcanine

60 - Poliwag

61 - Poliwhirl

62 - Poliwrath

63 - Abra

64 - Kadabra

65 - Alakazam

66 - Machop

67 - Machoke

68 - Machamp

69 - Bellsprout

70 - Weepinbell

71 - Victreebell

72 - Tentacool

73 - Tentacruel

74 - Geodude

75- Graveler

76 - Golem

77 - Ponyta

78 - Rapidash

79 - Slowpoke

80 - Slowbro

81 - Magnemite

82 - Magneton

83 - Farfetch'd

84 - Doduo

85 - Dodrio

86 - Seel

87 - Dewgong

88 - Grimer

89 - Muk

90 - Shellder

91 - Cloyster

92 - Gastly

93 - Haunter

94 - Gengar

95 - Onix

96 - Drowzee

97 - Hypno

98 - Krabby

99 - Kingler

100 - Voltorb

101 - Electrode

102 - Exeggcute

103 - Exeggcutor

104 - Cubone

105 - Marowak

106 - Hitmonlee

107 - Hitmonchan

108 - Lickitung

109 - Koffing

110 - Weezing

111 - Rhyhorn

112 - Rhydon

113 - Chansey

114 - Tangela

115 - Kangaskhan

116 - Horsea

117 - Seadra

118 - Goldeen

119 - Seaking

120 - Staryu

121 - Starmie

122 - Mr. Mime

123 - Scyther

124 - Jinx

125 - Electabuzz

126 - Magmar

127 - Pinsir

128 - Tauros

129 - Magikarp

130 - Gyarados

131 - Lapras

132 - Ditto

133 - Eevee

134 - Vaporeon

135 - Jolteon

136 - Flareon

137 - Porygon

138 - Omanyte

139 - Omastar

140 - Kabuto

141 - Kabutops

142 - Aerodactyl

143 - Snorlax

144 - Articuno

145 - Zapdos

146 - Moltres

147 - Dratini

148 - Dragonair

149 - Dragonite

150 - Mewtwo

152. Chikoriita
153. Beiriifu
154. Meganiunú

155. Hinoarashi
156. Magumarashi
157. Bakufun

158. Waninoko
159. Arigeitsu
160. Odairu

161. Otachi
162. Ootachi
163. Hoohoo

164. Yorunozuku
165. Rediba
166. Araidosu

167. Otomaru
168. Araidosu
169. Kuroba


170. Chonchi
171. Rantan
172. Pichu


173. Pii
174. Pupurin
175. Togepi


176. Togepi
177. Neitei
178. Neiteio

179. Meriipu
180. Mokoko
181. Denryu

182. Kireihaná
183. Marril
184. Mariruri

185. Usokki
186. Nyorotono
187. Hane

188. Popo
189. Watakko
190. Eipamu

191. Himanattsu
192. Kimawari
193. Yanyanma

194. Upaa
195. Nuo
196. Efui

197. Yanyan
198. Yamikarasu
199. Yadokingu

200. Muuma
201. Unkown
202. Sonansu

203. Kirinriki
204. Kunugidama
205. Fuoretosu

206. Nokocchi
207. Guraiga
208. Haganeru

209. Snubble
210. Guranburu
211. Harisen

212. Hassamu
213. Tsubotsubo
214. Herakurosu

215. Nyura
216. Himeguma
217. Ringuma

218. Magumaggu
219. Magukarugo
220. Urimuu

221. Inomu
222. Sanigo
223. Teppouo

224. Okutan
225. Deribado
226. Matain

227. Eamudo
228. Derubiru
229. Heruga

230. Kingudora
231. Gomazou
232. Donfan

233. Porygon2
234. Odoshishi
235. Doburu

236. Baruki
237. Kapoera
238. Muchuru

239. Elekid
240. Bubii
241. Mirutanku

242. Hapinasu
243. Raikou
244. Entei

245. Suikun
246. Yogirasu
247. Sanagirasu

248. Bangirasu
249. Lugia
250. Houou

251. Serebii

.valeu !!!!!!

pokemon - mais pokemons

depois de um tempo é claro que todos terão pokemon então você ´´ mestre´´ precisará de saber dos outros pokemons , então eu vou colocar aqui o link do site que tem tudo sobre todos os pokemons e aproposito tá em inglês, mas quem gosta do rpg não liga né !



http://www.pokemon.com/Pokedex/flash.asp



lá terá até fotos do pokemon e as fotos e nomes das evoluções !


valeu !!!

pokemon - 1º pokemon

bom aqui tem as opções de pokemon que o grupo vai escolher, e aproposito não diga nada além do nome do pokemon, para ninguem dizer que ele escolheu o melhor e você deu dai começa a briga, então diga o nome dos pokemons e pergunte ao jogador qual ele quer !

e aproposito no começo do jogo os jogadores não terão pokemon enquanto não forem no centro pokemon pegar o seu primeiro pokemon !

agora veja aqui os primeiros pokemons :



TREECKO

TIPO: GRAMA
HABILIDADE ESPECIAL:CRESCER EM EXCESSO



HP: 5
ENERGIA; 10

ATK:10
DEF:5

ATK ESPECIAL:10


DEF ESPECIAL:5


VELOCIDADE:14



SQUIRTLE

TIPO:ÁGUA
HABILIDADE ESPECIAL: CORRENTE DE ÁGUA


HP:5
ENERGIA: 10

ATK:10

DEF:10


ATK ESPECIAL:10

DEF ESPECIAL:10

VELOCIDADE:10



PICHU

TIPO: ELETRICO
HABILIDADE ESPECIAL: ELETRICIDAD PARALISA

HP:5
ENERGIA:10


ATK:10

DEF:5

ATK ESPECIAL:5

DEF ESPECIAL:5

VELOCIDADE:10


CHARMANDER


TIPO: FOGO
HABILIDADE ESPECIAL: TORNADO DE FOGO

HP:5
ENERGIA: 10

ATK:10
DEF:5

ATK ESPECIAL:10

DEF ESPECIAL:5

VELOCIDADE:10


BULBASAUR

TIPO:GRAMA - POISON
HABILIDADE ESPECIAL: CRESCER EM EXCESSO

HP:5
ENERGIA:10

ATK:10
DEF:10

ATK ESPECIAL:10

DEF ESPECIAL:10

VELOCIDADE:10


AIPOM

TIPO: SEM TIPO
HABILIDADE ESPECIAL: ACUMULAR ENRGIA / DAR VELOCIDADE

HP:10
ENERGIA:14

ATK:14
DEF:10

ATK ESPECIAL:10

DEF ESPECIAL:5

VELOCIDADE:14

pokemon - tabela de atributos

agora é atributos !


ATRUBUTOS

BOM, OS PONTOS DE ATRIBUTOS SERÃO DE FORMA LIMITADA, POIS UM POKEMON DE INICIO, NÃO DÁ PRA SAIR ATACANDO COM DANO 45 OU MAIS, ENTÃO VOU FAZER ASSIM,VEJA !

ATK:8
DEF:6

MAIS VAMOS AOS ATRIBUTOS !
SERÃO DADOS 15 PONTOS PARA DESTRIBUIR NA SUA FICHA, ATENÇÃO NÃO É A FICHA DO POKEMON E DO TREINADOR OU O QUE SEJA O SEU PERSONAGEM !
POIS OS PONTOS DO POKEMON JÁ VEM SOZINHO, MAS DEPOIS VOCÊ O EVOLUI !!!

AQUI UM EXEMPLO:


ATRIBUTOS

INT: 5
FOR: 3
CAR: 3
DEX: 3
AGI: 1
SAB: 1
CON: 2

ATENÇÃO

ONDE VOCÊ COLOCAR NADA FICARÁ 1, E ONDE VOCÊ COLOCAR 1 FICARÁ 2 DAI VOCÊ OLHANDO O EXEPLO DÁ PRA ENTENDER !

ESSE ATRIBUTOS SERVIRÃO PARA VOCÊ CONSEGUIR FAZER AS COISAS NO RPG, ELE SERVIRÁ PARA AS PERICIAS, PARA O DIA-A-DIA DO VIDA DO SEU PERSONAGEM, ENTÃO PRESTEM BEM ATENÇÃO, POIS OS ATRIBUTOS É UMA COISA MUITO IMPORTANTE NO RPG POIS ELES SERVIRÃO PARA O SEU DESEMPENHO NO COMEÇO DO JOGO !

pokemon - tabela de pericias

agora eu vou colocar as pericias que serão usadas no rpg !

PERICIAS
ELAS VÃO SERVIR PARA VOCÊ MELHORAR O SEU DESEMPENHO COMO TREINADOR, POR EXEMPLO:

SAQUE RÁPIDO: 5 +D / P.A. / Q - T

( P.A SIGINIFICA PONTOS DE ATRIBUTO )

( E Q-T SIGNIFICA: QUALIDADE OU TALENTO )

( T.A SIGINIFICA: TIPO DE ATRIBUTO [ É PRA SABER QUE ATRIBUTO A PERICIA USA ])
DAI COM SEU SAQUE MAIS RÁPIDO DO QUE SEU ADVERSARIO, VOCÊ PODE ATACAR PRIMEIRO OU OUTRAS COISAS QUE VOCÊ PODE PENSAR EM USAR O SAQUE !


TABELA DE PERICIAS

NOME: T.A
SAQUE RÁPIDO DEX
REFLEXO AGI
COMANDO RÁPIDO DEX
ENTEDENDOR DE POKEMONS INT
CAPTURAÇÃO DEX
CONTROLE COM POKEMON CAR
TREINAMENTO DEX


SAQUE RÁPIDO - SERVE PARA QUE QUANDO VOCÊ PRESCISE SACA A POKEBALL RÁPIDO, E DEPENDENDO DO SEU SAQUE PODERÁ ATACAR PRIMEIRO !

REFLEXO - SERVE PARA PERCEBR ALGO JÁ ENTRA COM O SAQUE RÁPIDO, VOCÊ PERCENBENDO ALGO QUE PERIGOSO OU ALGUEM QUE PRECISE DE AJUDA PERCEBE LOGO.

COMANDO RÁPIDO - SERVE PARA COMONDAR RÁPIDO O SEU POKEMON PARA QUE ELE POSSA FAZER AS COISAS MAIS RÁPIDO, MAIS O POKEMON TERÁ DE SER RÁPIDO TAMBÉM !

ENTENDEDOR DE POKEMON - SERVE PARA ENTENDER MELHOR O SEU POKEMON E TER MAIS ENTROZAMENTO NSA LUTAS O PROCURAS OU PERSEGUIÇÕES.

CAPTURAÇÃO - SERVE PARA APERFEIÇOAR A HABILIDADE DE CAPTURAR POKEMON.

CONTROLE DE POKEMON - ELA É PARA QUE VOCÊ POSSA CONTROLAR MELHOR O SEU POKEMON, POR EXEMPLO SE O SEU POKEMON FOR CHATO E PEDRA DURA AQUELE QUE NÃO QUER TE ESCUTAR DE JEITO NENHUM, VOCÊ USARÁ ESSA PERICIAS PARAQUE ELE LE ESCUTE IAI ASSIM VAI !

TREINAMENTO - SERVE PARA MELHORAR O SEU TREINAMENTO COM O SEU POKEMON, POR EXEMPLO, VOCÊ PRECISA EVOLUIR TA ATRIBUTO DELE COM ESSA PERICIA FICARÁ MAIS RÁPIDO E FÁCIL O TREIAMENTO, POIS ELA LE DAR UM CARGO DE TREINADOR BOM !


AS PERICIAS SERÃO USADAS NA FICHA DO RPG, LÁ ELES SERÃO USADAS PELO O PERSONAGEM ! QUE AS ULTILIZARÁ CONS OS POKEMONS !

pokemon - ficha do personagem

agora eu irei colocar a ficha, é um pouco grande então vou logo avisando que vai dar mais de uma folha, mas não tem problema, o que importa é jogar !

ai vai :

obs: a ficha dos pokemons será separada do treinador isso tem de ser definitivo !

valeu !!!!!



FICHA DO PERSONAGEM

NOME: _____________________ IDADE: ___________
CIDADE:________________ SEXO:____________

ATRIBUTOS

INT:______ TALENTOS
FOR:______ _______________________________
CAR:______ _______________________________
DEX:______ _______________________________
AGI:______ _______________________________
SAB:______ _______________________________
CON:______ _______________________________


PERÍCIAS
NOME: TOTAL T.A. P.A. Q/T
____________________ ________ _________ _________ _________
____________________ ________ _________ _________ _________
____________________ ________ _________ _________ _________
____________________ ________ _________ _________ _________
____________________ ________ _________ _________ _________
____________________ ________ _________ _________ _________
____________________ ________ _________ _________ _________

DEFEITOS QUALIDADES
_______________________ ___________________________
_______________________ ___________________________
_______________________ ___________________________
_______________________ ___________________________
_______________________ ___________________________
_______________________ ___________________________
_______________________ ___________________________
_______________________ ___________________________

LVL: ____________ XP:_____________ R$:_____________

INSIGINAS

GINASIO: VALOR:
_________________ ____________________
_________________ ____________________
_________________ ____________________
_________________ ____________________
_________________ ____________________
_________________ ____________________


ITENS/PRÊMIOS
___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________


POKEBOLAS
POKEMON: NÍVEL: TIPO: STATUS:
_______________ ________ _________ _________
_______________ ________ _________ _________
_______________ ________ _________ _________
_______________ ________ _________ _________
_______________ ________ _________ _________
_______________ ________ _________ _________








POKEMON:_________________ TIPO:____________
HP:____________
ENERGIA:___________

ATRIBUTOS

INT:______ ATK:_____________
FOR:______ DEF:_____________
CAR:______
DEX:______
AGI:______
SAB:______
CON:______
VEL:______
F.V:______

HABILIDADES:

NOME: EFEITO: P.A ENER:
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________

XP:__________ EVOLUÇÃO:________




POKEMON:_________________ TIPO:____________
HP:____________
ENERGIA:___________

ATRIBUTOS

INT:______ ATK:__________+D
FOR:______ DEF:__________+D
CAR:______
DEX:______
AGI:______
SAB:______
CON:______
VEL:______
F.V:______

HABILIDADES ESPECIAIS:
NOME: EFEITO: P.A ENER:
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________

XP:__________ EVOLUÇÃO:________




POKEMON:_________________ TIPO:____________
HP:____________
ENERGIA:___________

ATRIBUTOS

INT:______ ATK:__________+D
FOR:______ DEF:__________+D
CAR:______
DEX:______
AGI:______
SAB:______
CON:______
VEL:______
F.V:______

HABILIDADES ESPECIAIS:
NOME: EFEITO: P.A ENER:
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________

XP:__________ EVOLUÇÃO:________



POKEMON:_________________ TIPO:____________
HP:____________
ENERGIA:___________

ATRIBUTOS

INT:______ ATK:__________+D
FOR:______ DEF:__________+D
CAR:______
DEX:______
AGI:______
SAB:______
CON:______
VEL:______
F.V:______

HABILIDADES ESPECIAIS:
NOME: EFEITO: P.A ENER:
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________

XP:__________ EVOLUÇÃO:________



POKEMON:_________________ TIPO:____________
HP:____________
ENERGIA:___________

ATRIBUTOS

INT:______ ATK:__________+D
FOR:______ DEF:__________+D
CAR:______
DEX:______
AGI:______
SAB:______
CON:______
VEL:______
F.V:______

HABILIDADES ESPECIAIS:
NOME: EFEITO: P.A ENER:
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________

XP:__________ EVOLUÇÃO:________


POKEMON:_________________ TIPO:____________
HP:____________
ENERGIA:___________

ATRIBUTOS

INT:______ ATK:__________+D
FOR:______ DEF:__________+D
CAR:______
DEX:______
AGI:______
SAB:______
CON:______
VEL:______
F.V:______

HABILIDADES ESPECIAIS:
NOME: EFEITO: P.A ENER:
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________
________________ __________________ _________ __________

XP:__________ EVOLUÇÃO:________

nova publicação de rpg : pokemon

como vocês já viram tanto naruto, vamos ver agora outro rpg de anime

´´ pokemon ´´

não percam daqui a pouco eu irei colocar as novas postagens de do novo rpg do blog ´´ pokemon ´´

sexta-feira, 13 de fevereiro de 2009

informações para rpg de naruto

bom , para melhor nformações de naruto acessem o site da

www.narutoproject.com.br

valeu !!!

rpg maker

ai galera quer fazer um rpg eletrônico acesse esse link e baixe o programa pra fazer o seu !






valeu !!!!

parou naruto

bom eu vou para um pouco naruto, agora eu falar sobre pokemon !

outra ficha de naruto

NOME DO PERSONAGEM: Kenshin
CLÃ: ---
IDADE: 12 anos
VILA: Konoha
CARACTERÍSTICAS:
F---1
H---5
R---3
A---0
PdF-0
PVs-12
PCs-50
VANTAGENS: -
Aceleração (1pt) -
Mestre: Areshio (1pt) -
PCs Extras (1pt)

DESVANTAGENS: -Código do Caçador e do Ninja (-2pts) -
Ponto Fraco: Fuuton jutsus (-1pt) -
Protegido Indefeso: Hyuuga Kaoro (-1pt)

JUTSUS: -Henge no Jutsu ( Ninjutsu; Nível: D; Efeito: Muda de aparência para algo ou alguém de mesma classe de tamanho ou menor; Custo: 1PC.) -
Kai ( Nível C; Ninjutsu; Efeito: Liberta de Genjutsus; Custo: 1PC) -
Kinobori ( Ninjutsu; Nível: D; Efeito: Escalar paredes ou superfícies apenas com o chakra, permanecer grudado implica um redutor de -1 em qualquer teste e a cada 3 turnos recebe outro redutor de -1 cumulativo; Custo: 1PCs/10 turnos ou 1min.) -
Suimen Hokou no Gyou ( Ninjutsu; Nível: D; Efeito: Andar sobre a água com velocidade de Hx10m/turno; Custo: 0PCs.) -
Shunshin no Jutsu ( Ninjutsu; Nível: D; Efeito: Teleporte; Custo: 0PCs.) -
Kage Bunshin no Jutsu ( Ninjutsu; Nível: B; Efeito: Cria cópias verdadeiras que duram Hx5 rodadas; Custo: 1PC/*R cópias.) OBS: Aprendeu vendo seu irmão, Areshio. -Housenka no Jutsu ( Katon Ninjutsu; Nível: C; Efeito: Lança 2d6 de bolas de fogo, causa FA=1d6+2; Custo: 3PCs.) -

Jakuden ( Nível: D; Ninjutsu de ataque corpo-á-corpo; Efeito: O ninja que domina está técnica faz seu chakra acelerar e transforma-o em elétricidade, dá FA+1 por elétricidade, FA+2 se o alvo tiver uma parte metálica; Custo: 1PC) -
Chidori ( Nível: B; Ninjutsu de ataque corpo-á-corpo; Efeito: (F+PCs gastos)+H+1d6 se estiver em corpo-á-corpo, se estiver á distância e possuir Aceleração, pode correr em direção do alvo e causar (2F+PCs gastos)+H+1d6, mas o alvo ganha H+1 para Contra-atacar; Custos: ?PCs) OBS: Aprendeu vendo seu irmão, Areshio.

ITENS: -Estojo de Shurikens: 4 Kunais -Bolsa: 2 Pílulas de Regeneração e 2 Pílulas de Recuperação de Chakra


HISTÓRIA: Kenshin chegou em Konoha com seu irmão quando ainda era um bêbe. Foi acolhido pelo Sandaime e criado com carinho. Ao completar 8 anos, seu irmão tornou-se Chunnin e começou a treiná-lo antes de ir para a Academia. Agora que completou 12 anos, entrou na Academia e conheceu uma garota chamada Hyuuga Kaoro e apaixonou-se, mas era muito tímido pra se aproximar dela e passou apenas a ajudá-la e protegê-la sem ser notado. Por ter afinidade com Raiton jutsus ele tem dificuldade em defender-se Fuuton jutsus.


bom tá meio bagunçada mais dá pra fazer algo com isso !

a imagem do seu personagem de naruto

bom voê pede por mestre desenhar, se ele não souber desenhar mangá pegue imagem no google coloque em branco e preto e imprima pronto !

mas a omagem que pegará no google tem de ser estilo mangá ou anime !

quinta-feira, 12 de fevereiro de 2009

depois

depois eu coloco mais coisas !


valeu !!!!

listas de armas de naruto

ARSENAL BÁSICO As armas “descartáveis” que os ninjas usam geralmente ficam guardadas nos bolsos dos coletes ou na sacola amarrada à perna. Alguns as prendem por dentro da roupa.



SHURIKEN “Shuriken” ("lâmina atrás da mão" ou "lâmina oculta na mão") é uma arma de arremesso. Costuma ser mais utilizada como auxílio do que com o propósito de matar o inimigos, já que é facilmente defendida ou desviada por um ninja habilidoso. As shurikens classificam-se em Bo Shuriken (na forma de bastão cilíndrico, angular ou plano, com diversos modelos) ou Hira Shuriken (a popular “estrela ninja”, lâmina plana com três a quatorze pontas; também possui vários modelos diferentes). Em Naruto, as shurikens mais utilizadas são Hira Shuriken – todos os ninjas da série conseguem usar esses projéteis, seja para distrair o inimigo ou para tentar acertá-lo. Fora essas “estrelas ninjas” usadas de forma tão displicente, também nos são apresentadas outros tipos de shuriken, ao longo da série. Fuuma Shuriken: também conhecida como “Shuriken do moinho das sombras”, “Boomerang japonês” ou “Moinho da morte”, a Fuuma Shuriken é uma shuriken enorme com um buraco circular no centro para ser segurada. Possui quatro lâminas retráteis (por isso é chamada de “moinho”). Aparentemente, Uchiha Sasuke é um mestre no manejo dessa arma, mas é Uzumaki Naruto quem mais a utiliza ao longo da série (principalmente nos jogos lançados pela franquia). Shuriken Gigante: vista pela primeira vez no episódio-piloto da série, é usada por Mizuki contra Iruka e Naruto. É apenas uma shuriken de quatro pontas com o diâmetro de um bambolê. Segurando no orifício central, o ninja rotaciona o shuriken gigante, criando o mesmo efeito do Fuuma Shuriken.


KUNAI Kunais são normalmente feitas de ferro (e não aço), usadas inicialmente como instrumento de jardinagem. Muitos ninjas desenvolveram armas a partir de objetos de agricultores e podiam aproveitar o fato de a kunai ter um preço baixo, ser fácil de fazer e poder ser facilmente convertida em uma arma. Na ficção, a kunai é normalmente utilizada como um projétil (semelhante ao uso das shurikens), podendo também funcionar como um tipo de faca. As menores e mais leves geralmente têm um aro na ponta, semelhante a um anel, para ser presa aos dedos durante uma luta. Outras têm o cabo mais comprido e a lâmina mais larga, na maioria das vezes usadas em combate corpo a corpo. Como a shuriken, a kunai tem um papel mais de auxílio do que ofensivo, usada para distrair ou atrapalhar o inimigo. Muitas vezes age junto a tarjas explosivas e linhas de nylon – podendo ser o instrumento mais versátil dos ninjas de Naruto. Apesar de não variar muito sua forma, existem diferentes modelos de kunai: Kunai de Três Pontas: apesar de não ser o modelo padrão, essa kunai não é assim tão diferente das outras. Sua lâmina se divide em três pontas, como um tridente, sendo a lâmina central maior que as laterais. Além de não perder sua função ofensiva, esta kunai é muito útil para defesa já que suas pontas menores funcionam como a guarda-mão das espadas. Namikaze Minato (Yondaime Hokage) usava esse tipo de kunai. Kunai Gigante: assim como a shuriken gigante, esse tipo de kunai é apenas uma versão enorme da kunai normal com um orifício no centro aparentemente que serve de suporte devido ao seu tamanho. Izumo e Kotetsu usam essa arma contra Hidan, esta kunai apresenta uma pequena desvantagem por necessitar que o usuário ocupe as duas mãos para manuseá-la com agilidade, e diferente da kunai convencional, esta não é eficaz para ser arremessada. Kunai Invertida: também conhecida como kunai curvada, é mais larga que a comum e curvada na ponta. Não serve para ser disparada em direção ao alvo, em contrapartida possui um corte mais preciso, sendo uma ótima escolha em combates mais próximos. Utilizada por Yakushi Kabuto que por se tratar de um ninja médico, pode adaptá-la como ferramenta cirúrgica.


SENBON São agulhas compridas e metálicas, usadas como projéteis. Vários personagens da série já foram vistos usando esse tipo de arma: Shizune cuspiu algumas na luta contra Orochimaru e Kabuto; Sasori jogou milhares e milhares de senbons envenenadas em Chiyo e Sakura; Genma, o jounin que fiscalizou a fase final do Chuunin Shiken, carrega sempre uma senbon na boca. No entanto, o personagem que levou sua habilidade com senbons ao máximo foi Haku, graças ao grande conhecimento que o garoto tinha da anatomia humana e sua capacidade de criar agulhas de gelo. Haku conseguiu fingir que havia matado Sasuke e Zabuza, enquanto na verdade havia desviado propositalmente dos pontos vitais.


EXPLOSIVOS Dentre as armas explosivas mostradas no anime, a mais comum são os Selos explosivos: Selos explosivos: são folhas de papel que explodem pelo contato ou por ativação remota através do “Selo Explosivo: Ativar” (“Jibaku Fuda: Kassei”). Utilizados das mais variadas formas, selos fazem parte de armadilhas ou técnicas de distração. Podem ser lançados no ambiente de batalha em kunais, e até mesmo no inimigo. As tarjas explosivas são mais utilizadas por ninjas que se apóiam em estratégia, como Nara Shikamaru e Haruno Sakura. Além dos selos, outras armas explosivas menos comuns são os: Chaveiros Explosivos: se parecem com um pequeno saquinho amarrado por um curto fio em uma isca que se prende ao alvo explodindo alguns segundos depois. Granada explosiva de fumaça: como o nome já diz, resulta em uma explosão que libera uma grande quantidade de fumaça.


MAKIBISHI São pequenos objetos com três pontas afiadas que são largadas no chão, permanecendo sempre uma das pontas para cima. Usado pelo ninja como tentativa de retardar os oponentes que o segue. Esta arma foi inventada pois no Japão, os calçados comuns, conhecidos como zori, eram feitos de palha, oferecendo pouquíssima proteção contra este tipo de armadilhas.



dai eu depois faço os preços das armas e equipamentos !!!

valeu !!!!




ARMAS CRACTERÍSTICAS

Embora ninjas aprendam a utilizar praticamente todo tipo de arma, existem algumas que requerem treino específico e se tornam a ofensiva principal do shinobi.


NINJAKEN Arma característica dos membros da ANBU, as ninjaken (ou shinobigatana) são espadas menores que uma katana (típica espada japonesa) e maiores que uma wakizachi.


ZAMBATOU É a enorme espada usada por Momochi Zabuza e, posteriormente, Suigetsu. A “zambatou” (“espada que corta cavalos”) é mais comprida e larga do que uma espada normal, e por isso requer do usuário bastante força e habilidade. A maioria dos Sete Espadachins da Névoa usavam espadas igualmente grandes, como é também o caso de Kisame.


SAMEHADA O nome significa, literalmente, “couro/pele de tubarão”, numa referência clara às escamas largas e afiadas que a espada tem por baixo das faixas que a envolvem. Tão grande quanto a zambatou de Momichi Zabusa e ainda mais perigosa, a samehada é a arma de Hoshigaki Kisame e, aparentemente, só pode ser empunhada por ele. Tem a exótica habilidade de sugar chakra quando entra em contato com alguém, mesmo que só de raspão. Seu objetivo principal não é cortar, e sim somente raspar.


CHAKRA BLADES As lâminas gêmeas utilizadas por Sarutobi Asuma, semelhantes a um soco-inglês com lâminas em uma das pontas, conhecida no Japão como Aian Nakkuru, são feitas para combate a curta distância. No entanto, o metal da arma consegue conduzir o chakra natural do dono, prolongando o alcance do golpe, enganando os inimigos. Asuma as empunha uma em cada mão.


TONFA DE MADEIRA Rock Lee usa essa arma durante a luta do time Gai contra Hoshigaki Kisame. Não vimos o que pode ser feito com ela, já que a samehada despedaçou os bastões rapidamente.
L

EQUE GIGANTE Arma característica de Temari, o leque gigante de ferro pode ser utilizado aberto ou fechado, dependendo da proximidade do combate. Existem três bolas roxas desenhadas no leque, uma para cada folha de ferro, indicando o nível de força que Temari impõe nos ataques. A kunoichi consegue utilizar os mais variados jutsus de Fuuton através do leque. Além dos ataques que podem ser desferidos com o leque, Tenmari consegue pairar no ar posicionando-se acima do objeto.


JOUHYO Arma que Matsuri escolhe aprender a usar quando Gaara começa a treiná-la. É um dardo preso a um fio, que pode ser usado para prender inimigos ou defender ataques. Foi mostrado durante o último arco filler do anime.


MARIONETES Constituem as armas principais do Kugutsu, estilo de luta usado por Sasori, Chiyo e Kankurou, todos de Sunagakure no Sato – aparentemente, são técnicas tradicionais dessa vila. Os bonecos são feitos de algum material resistente e são repletos de armas, veneno e lâminas embutidas. Sasori menciona que a habilidade de um mestre de marionetes está na quantidade de bonecos que se consegue controlar ao mesmo tempo. Mestres nesta arte conseguem ainda manipular outros ninjas ou pessoas como marionetes através das linhas de chakra.


BASTÃO Sarutobi usa seu animal de invocação, Enma, como um bastão que muda seu comprimento e largura de acordo com a luta.


ARSENAL DE ARMAS Tenten é uma autoridade quando o assunto é arsenal bélico e já deu a entender que sabe manejar qualquer arma proveniente de seus pergaminhos. Como muitas delas não são comuns entre os outros personagens, vale a pena mencionar que, além de muitas kunais e shurikens, a kunoichi também invoca: Mangual: bola de ferro com pontas protuberantes em sua superfície, usada por uma corrente de ferro. Nunchaku: dois bastões ligados por correntes. Tri-Nunchaku: três bastões ligados por correntes. Correntes: usadas para prender ou atordoar o inimigo. Além desses, há ainda vários tipos de lâminas indefinidas, bastões e bombas

animais de naruto

Akamaru
Idade: 3~4 anos na primeira fase (6 anos em Naruto: Shipp.)
Altura: 29.1 cm (na primeira fase)
Peso: 5.3 kg (na primeira fase)
Data de Nascimento: 7 de julho
Seyuu: Junko Takeuchi (a mesma seyuu de Uzumaki Naruto)


Akamaru é o parceiro inseparável de Inuzuka Kiba e “ninken”( ”cão ninja”) deste. “Aka” significa “vermelho”: na luta contra Naruto no Chuunin Shiken, o cãozinho fica com o pêlo vermelho após ingerir uma pílula. Na primeira parte da série, Kiba carregava Akamaru em cima da cabeça ou dentro da jaqueta – mas, depois de três anos, o cachorro crescera o bastante para seu dono poder montá-lo (Kiba parece não ter percebido essa mudança, no entanto). Uma das maiores vantagens de ter Akamaru como parceiro são seus sentidos aguçados – como olfato e audição –, tornando a dupla uma ótima opção para rastreamento, como vem sido mostrado ao longo da série. Além disso, o cachorro consegue sentir chakra com o nariz e informar a seu dono o nível de poder do adversário. Apesar de não poder utilizar livremente o próprio chakra, Akamaru faz parte dos ataques mais poderosos de Kiba. Seu único “golpe” individual seria o “Dynamic Marking” (“Dainamikku Mākingu”).

• Haimaru Sankyoudai
Os “Haimaru Sankyoudai” (灰丸三兄弟, literalmente “três irmãos Haimaru” ou “trio Haimaru”) são os cães que acompanham Inuzuka Hana, a irmã mais velha de Kiba. “Hai” significa “cinzas” ou “cor cinza” (também pode significar “sim”) e é uma provável referência ao fato de o pêlo dos três ser cinza.

• Kuromaru
Kuromaru (“Kuro” significa “preto”, e “maru” é um sufixo comum em nomes masculinos) é o companheiro canino de Inuzuka Tsume, a mãe de Kiba e Hana. Como o nome sugere, seu pêlo é negro; tem uma aparência bastante lupina, usa um tapa-olho no lado direito do rosto e não tem a orelha esquerda. Ao contrário dos outros representantes caninos do clã Inuzuka, Kuromaru parece poder falar em linguagem humana. Apesar de o clã Inuzuka ter o maior número de bichos figurando na história, outro clã também usa sua relação com animais para lutar: o clã Aburame.
• Insetos
A mais incrível e chocante informação a respeito dos insetos desse clã talvez seja o fato de os bichos viverem em simbiose com o corpo dos membros dessa família – mais precisamente dentro do corpo deles. Os insetos vivem por baixo da pele de seus mestres e entram e saem por pequenos buracos ao longo do corpo, como foi mostrado durante a luta entre Abumi Zaku e Aburame Shino. Essa relação é proveitosa para os dois lados: enquanto o ninja hospedeiro provê proteção, habitação e permite que os insetos se alimentem de seu chakra, os bichos obedecem cegamente aos comandos do dono, tornando possível o uso de jutsus sem a necessidade de selos ou conversão de chakra. Fora isso, existem inúmeras vantagens no uso de insetos como armas: um inseto fêmea deixado discretamente no corpo do adversário permite que o Aburame rastreie o outro pelo odor. Esses bichos também podem até mesmo servir como “batedores”, arrecadando informação e trazendo de volta para o ninja hospedeiro. Aburame Shibi (o pai de Shino) também já mostrou que os insetos conseguem desintoxicar uma pessoa envenenada.
Por fim, existem também os animais que agem em sincronia com shinobis mesmo sem a tradição de um clã:

• porquinho
Tonton é o porco de estimação de Tsunade, mas geralmente é vista na companhia de Shizune (que é quem realmente toma conta dela). Tonton usa um jaleco marrom e um colar de pérolas e se comunica com os humanos por meio de ruídos (ela grunhe “buhi”, que é a onomatopéia japonesa correspondente ao “óinc”). Aparentemente, Tsunade e Shizune entendem o que a porquinha “fala”. Seu olfato parece ser muito desenvolvido, já que ela é capaz de rastrear coisas ou pessoas pelo nariz.

hospital de naruto

bom, quando alguém for para o hospital, você é que decidirá quanto tempo o personagem vai ficar de repouso ou desmaido !!!

mas atenção você não pode ser radical, como por exemplo :

um aburame machuca o braço, e vai ficar seis dias de repouso no hospital sem visistas e não poderá sair da sala de repouso !

isso não existe, você terá de fazer uma tabela de tempo de recuperação pro hospital !!

valeu !!!

arma de naruto

as armas

Nome: Gari
tipo: Luva de manuseio
Caraterísticas:
Habilidade especial: Permite, que a arma qual é manuseada não possa ser destruída enquanto tiver sob o uso da luva( é só tirar a luva ), pode fazer a arma se esticar e se dobrar( como a de Hidan a foice, estica ), o máximo de tamanho é 3 metros quando Gennin quando Chunnin 10 quando S.Jounnin 15 e Jounnin 100.Requerimentos:A luva deve estar em uso de um membro do clã Hatake

se não entendeu vou mostrar outro exemplo :

Nome: Katana no fuuton
tipo: Katana
Caraterísticas: Ela parece uma madeira azul marinho sem utilidade, mas puxando sua lateral tem uma lamina muito afiada, concentrando o chakra do elemento fuuton nela, sua lamina pode ficar tao afiada que é quase invisivel.
Habilidade especial: Se eu concentrar "bastante" chakra do elemento fuuton nela, eu posso jogar ondas de ventos que cortam e que carregam meu adversario para longeRequerimentos: Ser Hyuuga, ter byakugan, ter o elemento fuuton, ser da vila de konoha e ser eu



obs: arma fica na ficha , se não der coloca em outra folha !!!!

fica mais organizado !

criando clãs de naruto

Criação de Clãs

Caso queira criar um clã, basta preenche os formulario abaixo e esperar ser aceito ou rejeitado :D

Nome do Clã:
Nome do Fundador: [Não precisa ser necessariamente o seuchar, pode ser seu pai ou algo do tipo ;D]
Tendencia do Clã: [Bom, Mal ou Neutro (pode completar com caótico ou leal)]Kekkei Genkai: [Ex: Byakugan][O primeiro a ativa-lo deve ser o fundador, tem q ser Jounin + para ativar]
Oque o Kekkei Genkai faz:
História do Clã:



não vale copiar os clãs que já tem, como já vem dizendo ´´criar um clã ´´ não copie !!!!

ou então participe de um criado !

mas você não poderá nada do clã que já é de naruto, você terá de só usar os jutsus do clã que já existem !


valeu !!!!!!!!

fichas de animais de naruto

Nome:[do animal]
Dono:
Idade:[do animal]
História:[Como começo a amizade]

Status
Força:
Velocidade:
Agilidade:
Faro:[Para animais terrestes]
Visão:[Para animais voadores]
Habilidade:
Inteligencia:
Resistencia:
Mente:

[No caso dos cachorros do clã inuzuka]Life:[Igual o do dono ex: se o dono vor gennin será 100% de life chunnin 200% etc]

Para os status gennins colokaram 50 pontos nos atributos do animalchunnin 80 pontosS- Jounnin 120 pontosJounnin 150 pontosHokage sei lá

O animal so será acc quanto um Gm fala que foi Nada de animais tipo dragões e animais gigantes

dai tu organiza a ficha no word !!! valeu !!!!

ficha de naruto

bom eu meus amigos e muita gente que eu conheço é viciado em naruto, dai eu pensei um rpg de naruto seria uma coisa que todos eles iriam adorar, com isso eu to publicando alguns coisas pra fazer o rpg se gostarem peguem ai :



Nome:
Clã:[Qualquer Clã de Konoha/Nao podem clãs de outras vilas]
Idade: [Entre 8 e 14]
Psicologico:
História:[Nada de Bijuu,Nem filho de Personagens importantes...queremos criatividade.]
Rank: Gennin

•Jutsus:[Começa com jutsus básicos que são Henge no jutsu, Bushin no jutsu, SHushin no jutsu e Kawarimi no jutsu/Outros serão ensinados durante o jogo]

ItensEquipamentos:
Armas: [Nada de espadas/Katanas/etc]
Acessorios: [Bandana]

Missoes CompletadasRank: S [0]Rank: A [0]Rank: B [0]Rank: C [0]Rank: D [0]

Distribuiçao de pontos:30 pontos para dividir como Gennin
Nível:[Começa no Nv 1][NV serve para aumentar Tai/Nin/Gen-Sempre que subir de Nv, peça o ponto para um Gm, de um desses 3...]

Soco:
Chute:
Combo:
Força:
Velocidade:
Resistencia:
Habilidade:
Inteligencia:
Mira:
Mente:

Chakra:[ Mente x 10][ Pega os pontos em mente e multriplica por 10 ex:3x10=30 de chakra]Life:[ 100%]

Aki vcs terão 10 pts p dividir:[Aquele que for colocado como maior de inicio, será sua habilidade especial][Ex: se colocar mais pts em Taijutsu, vc tera mais habilidade em taijutsu, pelo resto do jogo. Ou seja, quando mais colocar inicialmente em um desses status, maior sera sua habilidade no mesmo].

Ninjutsu:
Taijutsu:
Genjutsu: Não Colocar! >>____________________________________________________________________Os antigos vou dar os pts q terão p/ distribuir nesses novos status da ficha, mas os novos que começarem a jogar terao que fazer essa nova ficha.

Todos os Gennins antigos terão 15 pts p distribuir no status de Tai/Nin/Gen.Todos os Chunnins antigos terão 30 pts p distribuir no status de Tai/Nin/Gen.Todos os S.Jounnins antigos terão 50 pts p distribuir no status de Tai/Nin/Gen.Todos os Jounnins antigos terão 90 pts p distribuir no status de Tai/Nin/Gen.As outras coisas na ficha continuam o mesmo!!!Ah! e para os antigos, segue a regra de nv quando for atualizar!!!

Gennin: Nv 5
Chunin: Nv 25
S.jounnin: Nv 50
Jounnin: Nv 1



dai você pega e organiza os locais das coisas da ficha do jeito que você quer!!!! valeu !!!!!

BEM-VINDO

olá, você está no blog dos que amam rpg, aqui você poderá dar sua opinião e também poderá mostar seus trabalhos com rpg, eu mostrarei dicas de rpgs de mesa, você pode criticar dar uma sugestão e muito mais no que pensar, concluindo o blog não é meu é de todos que gostam de rpg de mesa e querem um espaço para divulgar o seu trabalho !